Victorian Masterminds
Victorian Masterminds
Com Sherlock Holmes fora de cena, a Era Vitoriana se torna o palco perfeito para as mentes mais malignas. Em Victorian Masterminds, você assume o papel de um vilão astuto, utilizando cinco agentes distintos para espalhar o caos e a destruição.
Componentes do Jogo
- 1 Tabuleiro central
- 20 Miniaturas de construções
- 24 Cartas de missão
- 85 Fichas de peças
- 30 Fichas de desordem
- 48 Fichas de códex Da Vinci
- 12 Miniaturas de cientistas
- 1 Tabuleiro do serviço secreto
- 6 Fichas de máquina
- 48 Partes de segmento de máquina
- 20 Engrenagens de agentes
- 4 Marcadores de poder de fogo
- 1 Ficha de monóculo de esquecimento
Informações do Jogo
- Jogadores: 2 a 4
- Tempo de Jogo: 60 minutos
- Idade Recomendada: 12+
O jogo envolve alocação de trabalhadores e dedução, enquanto você destrói construções, sequestra cientistas e completa missões para construir uma máquina aterrorizante. Prepare-se para um embate estratégico, onde o poder de fogo e a astúcia são fundamentais para se tornar o maior vilão da era.
Com agentes como Henchman, Machine, Saboteur, Pilot e Number 2, cada ação é crucial para o seu domínio. Coloque um de seus tokens de agente em um espaço de ação, e assim que três tokens estão em um espaço, eles são ativados, permitindo que você execute suas estratégias e conquiste o poder na Era Vitoriana.