Board Game

Guerra do Anel (Segunda Edição)

  • Marca: Devir
  • Modelo: JDT777001
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Esgotado
R$556,90
Novo
Ficha Técnica
Jogadores 2–4
Tempo 150 min
Idade 12+
Temas
AventuraFantasiaGuerraLiteraturaLuta / Artes MarciaisMedieval
Mecânicas
Campanha / Batalhas Dirigidas por CartasEventosGerenciamento de MãosInfluência / Maioria na ÁreaJogo em EquipeMovimento OcultoPontos de MovimentoPreparação VariávelResolução de Conflitos por CartasRolagem de DadosSimulação

Guerra do Anel (Segunda Edição)

Em Guerra do Anel, um jogador assume o controle dos Povos Livres, enquanto o outro jogador controla os exércitos da Sombra. A relutância inicial dos Povos Livres em se unir contra Sauron é um desafio que deve ser superado, seja por meio de ataques diretos ou pela persuasão de figuras como Gandalf.

O jogo pode ser ganho por uma vitória militar, se Sauron conquistar um certo número de cidades e fortalezas. No entanto, a verdadeira esperança dos Povos Livres reside na missão do Portador do Anel, que busca destruir o Um Anel na Montanha da Perdição, enquanto os exércitos se enfrentam em toda a Terra-média.

Os jogadores devem equilibrar a proteção dos Portadores do Anel, Frodo e Sam, com a necessidade de mobilizar os Povos Livres contra as forças da Sombra. O jogo é repleto de estratégias, onde a rolagem de dados de Ação determina as ações possíveis em cada turno, como:

  • Movimentação de exércitos
  • Recrutamento de tropas
  • Manobras políticas

As cartas de Evento trazem reviravoltas inesperadas, representando momentos cruciais da história que podem alterar o curso das batalhas.

Detalhes do Jogo

  • Jogadores: 2 a 4
  • Idade mínima: 12 anos
  • Tempo de jogo: 150 minutos

A experiência combina elementos de aventura, fantasia e guerra, utilizando mecânicas como:

  • Gerenciamento de mãos
  • Movimento oculto
  • Resolução de conflitos por cartas
  • Rolagem de dados

Prepare-se para uma rica imersão no universo criado por J.R.R. Tolkien, desafiando os jogadores a unir forças e lutar pela liberdade da Terra-média.