Anachrony
No final do século XXVI, a Nova Terra tenta se reerguer após uma explosão catastrófica que devastou a maior parte da população e deixou a superfície inabitável. Os sobreviventes se dividem em quatro ideologias distintas, conhecidas como Caminhos: Harmonia, Dominação, Progresso e Salvação. Cada um busca reconstruir o mundo à sua maneira, mantendo uma frágil paz em suas capitais isoladas. No entanto, uma nova ameaça se aproxima: um asteroide carregado de Neutrônio, cuja assinatura energética remete à explosão que destruiu o planeta há séculos, está se dirigindo para a Terra.
Componentes do Jogo
- 1 Tab Principal
- 4 Tabs de Jogador
- 4 Tabs de Caminho
- 24 Marcadores de Exoesqueletos (6/jog)
- 4 Cartas de Referência
- 8 Cartas de Líder (2/jog)
- 4 Estandartes de jogador
- 4 Marcadores de viagem no tempo
- 4 Marcadores de moral
- 32 Marcadores de Caminho (8/jog)
- 36 Fichas de Distorção
- 60 Peças de Edifício
- 18 Peças de Superprojeto
- 12 Peças de Anomalia
- 22 Cartas (11xRecrutas e 11xMinérios)
- 12 Peças de Linha do Tempo e 1 Peça de Impacto
- 3 Dados (2xPesquisa e 1xParadoxo)
- 1 Peça de Evacuar
- 45 Peças de Descoberta (3 tipos)
- 15 Peças de Capital em Colapso
- 9 Peças de Espaço Indisponível
- 16 Fichas de Paradoxo
- 80 Trabalhadores
- 80 Cubos de Recurso
- 24 Marcadores de Núcleos Energéticos
- 66 Fichas de Pontos de Vitória
- 30 Peças de Água
Mecânicas do Jogo
- Alocação de Trabalhadores
- Jogadores com Diferentes Habilidades
- Rolagem de Dados
- Solo / Solitário
Em Anachrony, os jogadores mergulham em um sistema inovador de alocação de trabalhadores, onde a estratégia se desdobra em duas camadas. Para explorar a Capital ou as áreas devastadas em busca de recursos, é necessário mobilizar especialistas como engenheiros, cientistas e administradores, além de utilizar Exoesqueletos, essenciais para a proteção e aprimoramento das ações.
O jogo se desenrola em 4 a 7 rodadas, com a possibilidade de viajar no tempo através de Fendas Temporais, permitindo que os jogadores realizem ações que antes foram adiadas. Cada Caminho possui objetivos únicos que, quando alcançados, concedem pontos de vitória significativos. A dinâmica do jogo é marcada por uma Linha do Tempo que se ajusta conforme as decisões dos jogadores, refletindo a urgência de evitar o impacto do asteroide.
No final, o Caminho que acumular mais pontos de vitória não apenas se tornará a nova força dominante, mas também sediará a nova Capital da Terra.